Pump.fun でトークンを取引・発行するには、通常まず中央集権型取引所で法定通貨の入金を済ませておく必要があります。バイナンス公式サイトまたは公式アプリでアカウント開設とKYCを完了でき、直接インストールできない iPhone ユーザーはダウンロードページを参考にしてください。Pump.fun は2024年1月に Solana 上でローンチした Memecoin発行プラットフォームで、誰でも0.02 SOL(約4ドル)で自由に取引可能なトークンを作成できます。中核的な仕組みは Bonding Curve(連続関数曲線)で、トークンは事前に設定されたアルゴリズムに従って価格が決まり、時価総額が6万9,000ドルに達すると自動的に「卒業」して Raydium へ移行します。Pump.fun はローンチから27か月の間に累計600万以上のトークンを生み出し、月間収益は8,000万〜1.5億ドルに達しており、史上最も収益性の高い dApp の一つです。しかし同時に Memecoin の持ち逃げが最も横行する温床でもあり、作成されたトークンの約98%が数時間以内にゼロになります。
Pump.fun の中核的なイノベーションは、「トークン発行」を完全に自動化しゼロ敷居にしたことです。
ユーザーは Pump.fun のサイト上で以下を行います。
コントラクトのデプロイ、初期流動性の設定、Bonding Curve の設定はすべて自動的に完了します。ユーザーは30秒以内に取引可能なトークンを手に入れます。
トークンには「マーケットメイカー」や「流動性提供者」が不要です。価格は Bonding Curve のアルゴリズムによって自動的に決定されます。曲線の特徴は以下の通りです。
| 購入済み割合 | トークン価格(USD) |
|---|---|
| 0% | 0.000028 |
| 25% | 0.0000378 |
| 50% | 0.0000523 |
| 75% | 0.0000816 |
| 100% | 0.000069 |
Bonding Curve の期間中、すべての取引はユーザーと曲線との間で直接成立します(LPは存在しません)。そのためスリッページやインパーマネントロスは発生しませんが、「従来型の流動性」もありません。
トークンの時価総額が6万9,000ドルに達すると、Pump.fun は自動的に次を行います。
卒業後、トークンは Raydium 上で自由に取引可能になり、アグリゲーター、DEXツール、CEXでも利用できるようになります。
Pump.fun の収益源は以下の通りです。
作成費用:トークン1つにつき0.02 SOL、約4ドル。
Bonding Curve 取引手数料:買い注文1%+売り注文1%。
卒業手数料:トークンが卒業する際に6 SOL(約1,100ドル)を「卒業手数料」として徴収。
Pump.fun のオンチェーンデータによる2026年4月時点の状況は次の通りです。
| 月 | 作成トークン数 | 総収益(ドル) | トークン1つあたりの平均貢献 |
|---|---|---|---|
| 2024.6 | 18万 | 4,500万 | 250 |
| 2024.10 | 65万 | 8,200万 | 126 |
| 2024.12 | 110万 | 1.2億 | 109 |
| 2025.6 | 95万 | 8,500万 | 89 |
| 2025.12 | 75万 | 8,000万 | 107 |
| 2026.4 | 50万 | 7,500万 | 150 |
これまでの累計収益は約28〜32億ドルと試算され、運営コスト(チーム+インフラ)が数千万ドル規模であることを踏まえると、Pump.fun は極めて高い利益率を誇る現象的な Web3 プロジェクトです。
Birdeye と Dune Analytics のオンチェーン分析によると、次のような層に分けられます。
最大のユーザー層(約70%)です。一般ユーザーが Pump.fun で「早期の狙い撃ち」を行います。新規トークンの作成を監視し、いち早く買い、卒業後の値上がりを期待するものです。
平均的な結果は、約60%のユーザーが長期的に損失を出し、25%が損益ゼロ、15%が長期的に利益を得ています。
2番目に大きい層(約20%)です。専門的なチームが大量にトークンを作成し、自作自演の売買(ウォッシュトレード)で価格をつり上げ、個人投資家をおびき寄せ、6万9,000ドルの時価総額に達して卒業した直後に即座に売り抜けます。
3番目に大きい層(約8%)です。フォロワーの多い KOL が Memecoin を作成し、ファンの拡散によって時価総額を押し上げます。ごく一部のトークンはこの方法で卒業に成功し、その後も上昇を続けています(GOAT や Chillguy など)。
4番目に大きい層(約2%)です。Truth Terminal などの AI エージェントが直接トークンを発行するもので、2024年10月の GOAT(Goatseus Maximus)はこのモデルから誕生し、時価総額はピーク時に9億ドルに達しました。
Solana Beach の2026年4月データによると、Pump.fun で作成されたトークンの状況は以下の通りです。
| 状態 | 割合 |
|---|---|
| 1時間以内にゼロになる | 75% |
| 24時間以内にゼロになる | 88% |
| 1週間以内にゼロになる | 95% |
| 卒業に成功(6万9,000ドルの時価総額に到達) | 1.7% |
| 卒業後も時価総額が100万ドル超を維持 | 0.15% |
| 長期にわたり運営が継続(6か月以上アクティブ) | 0.05% |
つまり、Pump.fun のトークン2,000個ごとに次のような結果になります。
この比率は Pump.fun をほとんどギャンブルに近づけています。プレイヤーの99.95%が投入したトークンは最終的にゼロ、あるいはほぼゼロになります。
成功率は極めて低いものの、時折「現象級」の卒業生が現れます。
| トークン | 卒業時期 | 現在の時価総額 | ストーリー |
|---|---|---|---|
| GOAT | 2024.10 | 1.3億 | AIエージェントが作成、「宗教的Memecoin」のナラティブ |
| Fartcoin | 2024.10 | 1.5億 | AI「Truth Terminal」が作成 |
| MOODENG | 2024.9 | 2.5億 | タイの動物園のカバの赤ちゃん |
| PNUT | 2024.11 | 1.8億 | 亡くなった人気リスの動画 |
| TURBO | 2023.4(早期) | 0.8億 | GPT-4がデザインしたMemecoin |
| Chillguy | 2024.11 | 0.6億 | Chill系キャラクター |
| Goatseus Maximus | 2024.10 | 1.3億 | AIが作成 |
これらのトークンは Pump.fun から生まれ、卒業後に50〜1,000倍の値上がりを見せました。しかし600万以上の失敗したトークンと比較すると、成功率は依然として極めて低い水準です。
Pump.fun はトークン発行の敷居をゼロにしたことで、悪意あるプロジェクト運営者が大量にトークンを作成し、出来高を水増しし、個人投資家をだまして売り抜けるという行為を横行させています。Pump.fun のチームは「私たちはツールを提供するだけで、判断するのはユーザー自身だ」という姿勢ですが、実際の効果としては Memecoinの持ち逃げ文化を助長する結果になっています。
2024年11月、あるユーザーが Pump.fun でトークンを作成する際、自殺の場面を「マーケティング手段」として配信しました。この事件は大きな注目を集め、Pump.fun は「過激な行為を放置している」と批判されました。Pump.fun は緊急に配信機能を停止し、コンテンツの審査を強化しました。
2024年下半期、EUと米国SECが Pump.fun への関心を強めました。2025年1月には英国のある規制当局が警告を発し、Pump.fun は「許可を得ていない金融活動を助けている」と指摘しました。Pump.fun のチームは海外(バハマやセーシェルなどのタックスヘイブンとみられる地域)へ拠点を移しました。
Pump.fun 上のトークンは sniper bot に先回りされやすい傾向があります。bot は新規トークンの作成を検知するとすぐに買い注文を入れるため、一般ユーザーが買う頃には価格がすでにつり上がっています。この「機械対人間」という不平等な構図は、一般ユーザーを不利な立場に置いています。
Pump.fun の成功は多くの模倣者を生み出しました。
| プラットフォーム | チェーン | 特徴 | ステータス |
|---|---|---|---|
| Pump.fun | Solana | オリジナル版 | 主流 |
| Sunpump | Tron | Tron版 | 中規模 |
| Daos.fun | Solana | DAO化されたMemecoin | 成長中 |
| Pump.fun(Base版は未ローンチ) | - | 計画中 | - |
| Memepad | BSC | BSC版 | やや低調 |
| Clanker | Base | Farcaster+AI | 急成長中 |
| Believe | Base | Pump.funに類似 | 初期段階 |
| Virtuals | Base | AIエージェントトークン | 急成長中 |
2026年4月時点のデータでは、Solana は依然として最大の Memecoin発行の戦場ですが、Base上の Clanker と Virtuals も顕著な市場シェアを獲得し始めています。
Q:Pump.fun でトークンを発行して稼げますか?
一般ユーザーが作成者として損をする確率は高いです(98%のトークンがゼロになります)。しかし「ツール提供者」や「内部プロジェクト運営者」としては、確かに Pump.fun を通じて稼いでいる人もいます。
Q:Pump.fun でトークンを取引して稼げますか?
全体としてはマイナスサムです。主な資金は個人投資家から sniper bot、プロジェクト運営者、Pump.fun プラットフォームへと流れています。約60%のユーザーが長期的に損失を出しています。
Q:Pump.fun はどうやって稼いでいますか?
トークン1つあたり0.02 SOLの作成費用+1%の売買手数料+6 SOLの卒業手数料です。月間収益は8,000万〜1.5億ドルです。チーム規模が小さい(約20人)ことを踏まえると、これは極めて利益率の高いプロジェクトです。
Q:Pump.fun で卒業して Raydium に移行したトークンはその後も上がりますか?
一部は上がりますが、多くは上がりません。オンチェーンデータによると、卒業後も上昇を続けるトークンは卒業したトークンの約10〜15%にとどまります。多くのトークンは卒業直後に売られてしまいます(早期の狙撃者が利益確定するため)。
Q:Pump.fun で次の100倍プロジェクトを見つけるにはどうすればいいですか?
非常に困難です。具体的な方法としては、1)Pump.fun の「King of the Hill」(時価総額最高のトークン)を監視する、2)KOLの推薦を追う、3)作成者のウォレット履歴を確認する(過去に成功したトークンを作成したことがあるか)、4)トークンの「独自性」を見る(ビジュアル、コンセプト、ナラティブ)などがあります。それでも的中率は5%未満にとどまります。
Q:Pump.fun上のトークンはPump.fun自体に持ち逃げされることがありますか?
ありません。Pump.fun プラットフォーム自体の仕組みは「中立的なツール」であり、発行・取引・卒業のフローはすべて自動化されていて、プラットフォームがユーザーの資金を保有することはありません。ただしプラットフォームが規制によって閉鎖される可能性はあり、サービス停止後もすでに発行されたトークンは引き続き Solana チェーン上で取引可能です。
Q:Pump.fun でトークンを発行するにはいくらかかりますか?
固定で0.02 SOL(約4ドル)です。これは作成費用であり、返金はされません。トークンが卒業する場合はさらに6 SOL(約1,100ドル)の卒業手数料がかかります(Bonding Curve の収益から差し引かれます)。
Q:Pump.fun は中国本土で使えますか?
技術的にはアクセス可能です(VPN経由)。しかし中国本土では暗号資産取引が禁止されており、大陸で Pump.fun を利用することは違法行為にあたります。当サイトは大陸のユーザーに利用を推奨しません。
Q:Pump.fun のコントラクトアドレスは安全ですか?
Pump.fun プラットフォームのコントラクトは監査会社によって審査されており、比較的安全です。しかし Pump.fun 上で発行される個々のトークン(1,000万〜100億種)の多くはハイリスクであり、安全性は個別に評価する必要があります。
Q:将来 Pump.fun は取って代わられますか?
可能性はあります。Pump.fun はローンチから27か月ですでに Memecoin発行プラットフォームのトップランナーですが、模倣者は多く、Memecoinの主戦場も Solana と Base の間で移り変わっています。もし Base エコシステムがさらに成長すれば、Clanker や Virtuals など Base上の発行プラットフォームが Pump.fun の市場シェアを侵食する可能性があります。
Pump.fun のオンチェーンデータ(pump.fun)、Solana Beach、Birdeye、Dune Analytics(Pump.funダッシュボード)、Solscan、各暗号資産リサーチ機関による Pump.fun の分析レポート。